Zullen we tegen het jaar 3000 allemaal een tweede leven hebben in een virtuele wereld? Eerlijk gezegd weten we het niet. Maar wat we wél weten, is dat onze programmeurs de beste geanimeerde virtual reality-werken hebben geselecteerd. Ontdek een wereld buiten onze realiteit!
De VR-voorstellingen zijn te bekijken van 5 april tot en met 14 april 2024.
Vind ons in Utrecht, Bibliotheek Neude Grote Hal l , en Amsterdam, What is Happening Here Gallery.
Een rouwend kind worstelt om realiteit van fantasie te onderscheiden. Hij verzint JOU – zijn (imaginaire) vriend – om de monsters in zijn hoofd te bestrijden. Hoewel jullie samen plezier hebben, raakt hij steeds meer vervreemd van zijn omgeving…
Help je de situatie, of maak je het alleen maar erger?
Combineer kittens en VR in dit gezinsvriendelijke verhaal. Elke nacht reist Mormitten in een oude bank om de verloren schatten te vinden van Yulia en Gosha, de twee broers en zussen die hem hebben geschapen. Reis mee naar zijn magische wereld en volg het verhaal dat meer dan 30 jaar geleden door de vader van de schepper is geschreven.
In Koji Yamamura's VR woont een eenzame jongen, die niet alleen voorwerpen maar ook hun stemmen verzamelt, samen met vier muzikanten en twee Venus' Flower Basket Shrimps in zijn oor. Als hij opgroeit, wordt hij verkoper van hoortoestellen en stopt hij met het verzamelen van eenzame voorwerpen en hun stemmen. Op een dag, gefascineerd door een handgemaakte vogelbroche die hij op het tv-nieuws ziet en die gevonden is in een Japans-Amerikaans interneringskamp, begint hij aan een reis om opnieuw eenzame stemmen te verzamelen.
Onderzoek wijst uit dat prehistorische grotbewoners bijzondere aandacht besteedden aan de akoestische eigenschappen van grotten met complexe echo's, die ze waarschijnlijk gebruikten voor rituelen en echolocatie. De meeslepende ervaring van CAVES, gecreëerd door regisseur en componist Alex Raúl, art director Bats Bronsveld en personageontwerper Charleton Mercelina, laat het publiek complexe koorharmonieën horen die zijn opgenomen met 3D-audiotechnieken, en biedt zo een blik in het verleden.
In Dromen weven van binnenuitDe deelnemer wordt geconfronteerd met de ironie van het proberen te begrijpen van de immense en ongrijpbare ervaring van dromen en de droomwereld.
Hun neiging om alles te rationaliseren en te verwoorden wordt uitgedaagd, waardoor er ruimte ontstaat voor nieuwe kennissystemen.
Het doel is om een moment te creëren waarop deelnemers een reis kunnen maken om de wereld van dromen, hun intuïtie en VR te ontdekken.
Antimonumeth en haar naam was Gisberta
Betreed de wrede realiteit van gemarginaliseerde LGBTQ+-mensen door de geschiedenis heen, gezien door de ogen van een transgender persoon. De VR-ervaring wil een reeks reflecties op gang brengen over de relatie tussen systemisch geweld, geïnternaliseerd stigma en het gebruik van legale en illegale drugs.
Let op: dit programma is alleen geschikt voor volwassenen (18 jaar en ouder).
Waarschuwing : deze video bevat geweld, drugsgebruik en seksuele inhoud.
Laten we teruggaan naar de toekomst! Net als vorig jaar hebben we miljoenen vragen over AI en VR. De staking in Hollywood bewees dat mensen in de filmindustrie zich zorgen maken over de gevolgen van AI. Zal AI de wereld overnemen? Is onze toekomst wel veilig in de handen van technologie? En hoe zit het met animatie en VR?
Het is een groot raadsel waar VR over bijvoorbeeld 25 jaar zal staan, maar op Kaboom We vinden het altijd leuk om de toekomst te voorspellen!
Kaboom+: Collectief dromen in XR
Weet je wat nog leuker is dan zelf iets creëren? Samen iets creëren!
Na ons te hebben gericht op de kracht van VR-verhalen vertellen en wereldopbouw, hebben we ons nu toegelegd op... Kaboom+ workshop over co-creatie in VR en nodigde 5 personen uit om een creatief collectief te vormen dat de uitdagende taak kreeg om een gezamenlijk project te creëren en uit te voeren in een volledig democratische samenwerking. In dit panelgesprek zullen we het natuurlijk hebben over het maakproces. Dromen weven van binnenuit (De Kaboom+ project gepresenteerd op het festival), maar ook over de dynamiek van co-creatie, de prototypingprocessen in VR en de raakvlakken tussen dromen en VR.
Psst…👀
Mis onze gratis VR-voorstellingen niet!
📆 5-7 april, tijdens de openingstijden van de bibliotheek
📍 Bibliotheek Neude Centrale Grote Zaal, Utrecht












